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地球人的小商铺_分卷阅读_50

  最直接的阻碍了他去冰箱里拿个鸡蛋来看看可不可以养的主要因素,还是小废物里没有能养鸡的地方。
  小废物目前只有地形购买而没有建筑,柳泽也试着拿工兵铲在旁边自己开垦过,结果一铲子下去工兵铲直接被磕了个缺口,而种植土旁边荒芜的黄土地毫发无损。
  看起来在小废物允许之前,自己建造和开垦都是不不允许的。
  没有办法圈个地搞个鸡圈出来,谈什么养鸡啊。
  六级的小废物足足有六百亩地,他到时候上哪儿去抓鸡收获?
  跑遍六百亩地抓鸡吗?
  锻炼身体为什么不去他办了卡的健身房。
  从外边买个鸡笼回来倒是没什么问题,估计在他点击养殖之后小废物也会让他去录入养殖工具。
  但现在小废物不给搭棚又有天气系统了,这种鸡笼养殖鸡不比漫山遍野放养的鸡,淋雨之类的一个不好就会死。
  虽然有天气预报,但考虑到他还得上班,柳泽就决定先把这玩意儿给搁置了。
  他觉得小废物多半是会有后续功能开放的,大不了到时候再看。
  或者等他积分有剩余了,买条鸡飞不过的宽敞的河,再买个丘陵用河圈起来,把鸡的活动范围跟作物种植的地方隔开也行。
  比起那个摆出来处处都写着坑的养殖系统,柳泽更加想赶紧多拿大豆刷点积分多买地,再给小废物升升级,看看还能抖出什么新功能来。
  柳泽看着拼好了大半的播种机,看了一眼时间,退出了小废物,摸着房间里的黑去开了灯,洗了个澡,擦着头发摊开了本子打开了电脑,开始琢磨叶鸿书的那个小庭院应该怎么做。
  设计这种东西,灵感爆发的时候做出来的作品多半都能令人眼前一亮。
  但在工作上,很多时候都没有那么多时间去让设计师追寻灵感。
  也不是没有头一天实地考察完之后甲方要求第二天就交概念图和设计案的情况。
  所以柳泽对于绝大部分工作,都是技巧和实用为主,灵感有就有,没有拉倒,反正设计技巧和实用性是通吃的,不功不过就足够让甲方不至于怒而撤退了,灵感这种东西在工作上,其实也只能算是锦上添花。
  叶鸿书给的时间有一周,一周的时间里交不出概念图和设计案,他那边就不会再等了,因为怎么说都该动工了。
  柳泽对于农家小院的设计其实还挺有心得,他本身就倾向于这方面的设计,在大学里的时候跟着学校跟着导师天南海北的取材,见过了从南到北从东到西各种各样的小院落。
  但叶鸿书见过不少他的相关设计,如果还纯粹用以前的思维来做,那叶鸿书多半是看不上的。
  他被空降的小师弟一脚踹断了升职的路,心里虽然明白人各有命时运不济,但多少还是觉得憋气。
  因为憋气,就更加不想被空降的新老板看低分毫。
  柳泽撑着脸,鼠标随意划拉着页面上各种照片,琢磨着应该怎么整。
  他深知现代城市人对于农村生活的向往。
  他们的憧憬其实是那种“采菊东篱下,悠然见南山”的意境,而实际上的农村生活充满了各种各样的泥土灰尘蚊虫蛇鼠。
  富人村的设计嘛,肯定要摈除现实的弊端,只留下那种日出而作日落而息的留白意境。
  毕竟有钱人会想要下地体验生活,但绝对不会想在体验生活的时候一脚踩进水稻田,提起脚一看就发现腿上趴着四五条蚂蟥在吸血。
  这样面积的农家小院,通常房子的建筑面积是一百八十平到两百平左右,做成两进式,剩下的面积就是前院和后院。
  后院里除了菜畦是必备要素之外,大多数人家还会有一个小池塘。
  但院子里有小花园菜畦和水源之类的东西,是不可能不吸引虫子的。
  而且种菜种花什么的,可都是需要一些虫类松土授粉传播的。
  除此之外还有大体的建筑风格的问题,以及在考虑整体的时候需要想到的,从大门口到车库的设计,是遵循常规直接把车库跟大门并排做在一起,还是把车库塞在院子里边。
  小池塘做还是不做,做的话做多大,联系一下整个富人村的供水系统,应该怎么着才能在节省成本的情况下做成正儿八经不闭塞,又同时兼具观赏性和实用性的活水。
  柳泽坐在书桌前边,看着自己小本本上列出来的设计要素,感觉有点头秃。
  他看着被他画得乱七八糟的小本本,又看了桌面窗口层层叠叠的参考资料,半晌,干脆的合上了本子和电脑,决定去睡觉。
  事儿总得一件接一件慢慢来。
  在没有思路的时候,要么选择先中断,要么选择去跟别的朋友聊一聊。


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